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深入理解PHP中十六个预定义接口标准

该接口标准不能被类直接实现,如果直接写了一个普通类实现了该分页接口,是会直接报致盲的错误,提示使用 Iterator(内联函数接口)或者 IteratorAggreticket(界面缩聚迭代器接口)来实现,这两个接口后面会介绍;所有通常情况下......

深入理解预定义接口

场景:平常工作中写的都是业务模块,很少会去实现这样的接口,但是在框架里面用的倒是很多。

1. Traversable(遍历)接口

该接口不能被类直接实现,如果直接写了一个普通类实现了该遍历接口,是会直接报致命的错误,提示使用 Iterator(迭代器接口)或者 IteratorAggregate(聚合迭代器接口)来实现,这两个接口后面会介绍;所有通常情况下,我们只是会用来判断该类是否可以使用 foreach 来进行遍历;

class Test implements Traversable
{
}
上面这个是错误示范,该代码会提示这样的错误:
Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or
IteratorAggregate in Unknown on line 0

上面的大致意思是说如要实现这个接口,必须同Iterator或者IteratorAggregate来实现

正确的做法:

当我们要判断一个类是否可以使用foreach来进行遍历,只需要判断是否是traversable的实例

     class Test
{
}
$test = new Test;
var_dump($test instanceOf Traversable);

2. Iterator(迭代器)接口

迭代器接口其实实现的原理就是类似指针的移动,当我们写一个类的时候,通过实现对应的 5 个方法:key(),current(),next(),rewind(),valid(),就可以实现数据的迭代移动,具体看以下代码

<?php
class Test implements Iterator
{
private $key;
private $val = [
'one',
'two',
'three',
];
public function key()
{
return $this->key;
}
public function current()
{
return $this->val[$this->key];
}
public function next()
{
++$this->key;
}
public function rewind()
{
$this->key = 0;
}
public function valid()
{
return isset($this->val[$this->key]);
}
}
$test = new Test;
$test->rewind();
while($test->valid()) {
echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;
$test->next();
}

## 该输出结果 :

        0: one
1: two
2: three

看了这个原理我们就知道,其实迭代的移动方式:rewind()-> valid()->key() -> current() -> next() -> valid()-> key() ….-> valid();

好的,理解了上面,我们打开Iterator的接口,发现它是实现了Traversable(遍历)接口的,接下来我们来证明下:

var_dump($test instanceOf Traversable);

结果返回的是true,证明这个类的对象是可以进行遍历的。

 foreach ($test as $key => $value){
echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;
}

这个的结果跟while循环实现的模式是一样的。

3. IteratorAggregate(聚合迭代器) 接口

聚合迭代器和迭代器的原理是一样的,只不过聚合迭代器已经实现了迭代器原理,你只需要实现一个 getIterator()方法来实现迭代,具体看以下代码

<?php
class Test implements IteratorAggregate
{
public $one = 1;
public $two = 2;
public $three = 3;
public function __construct()
{
$this->four = 4;
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator($this);
}
}
$test = (new Test())->getIterator();
$test->rewind();
while($test->valid()) {
echo $test->key() . ' : '  .  $test->current() . PHP_EOL;
$test->next();
}
从上面的代码,我们可以看到我们将Test类的对象传进去当做迭代器,通过while循环的话,我们必须通过调用getIterator()方法获取到迭代器对象,然后直接进行迭代输出,而不需要去实现相关的key()等方法。
当然这个时候,我们肯定想知道是否可以直接从foreach进行迭代循环出去呢?那么我们来打印一下结果
$test = new Test;
var_dump($test instanceOf Traversable);
结果是输出bool true,所以我们接下来是直接用foreach来实现一下。
$test = new Test;
foreach($test as $key => $value) {
echo $key . ' : ' . $value  .  PHP_EOL;
}
接下来,我们看到是对对象进行迭代,这个时候我们是否可以数组进行迭代呢?
class Test implements IteratorAggregate
{
public $data;
public function __construct()
{
$this->data = [''one' =>  1 , 'two' => 2];
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator($this->data);
}
}
同理实现的方式跟对对象进行迭代是一样的。

很多PHPer在进阶的时候总会遇到一些问题和瓶颈,业务代码写多了没有方向感,不知道该从那里入手去提升,对此我整理了一些资料,包括但不限于:分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、服务器性能调优、TP6,laravel,YII2,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql优化、shell脚本、Docker、微服务、Nginx等多个知识点高级进阶干货需要的可以免费分享给大家,需要的加群(点击→)677079770

4. ArrayAccess(数组式访问)接口

通常情况下,我们会看到 this [‘name’] 这样的用法,但是我们知道,$this 是一个对象,是如何使用数组方式访问的?答案就是实现了数据组访问接口 ArrayAccess,具体代码如下

<?php
class Test implements ArrayAccess
{
public $container;
public function __construct()
{
$this->container = [
'one' => 1,
'two' => 2,
'three'  => 3,
];
}
public function offsetExists($offset)
{
return isset($this->container[$offset]);
}
public function offsetGet($offset)
{
return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null;
}
public function offsetSet($offset, $value)
{
if (is_null($offset)) {
$this->container[] = $value;
} else {
$this->container[$offset] = $value;
}
}
public function offsetUnset($offset)
{
unset($this->container[$offset]);
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset($test['one']));
var_dump($test['two']);
unset($test['two']);
var_dump(isset($test['two']));
$test['two'] = 22;
var_dump($test['two']);
$test[] = 4;
var_dump($test);
var_dump($test[0]);
当然我们也有经典的一个做法就是把对象的属性当做数组来访问
class Test implements ArrayAccess
{
public $name;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
}
public function offsetExists($offset)
{
return isset($this->$offset);
}
public function offsetGet($offset)
{
return isset($this->$offset) ? $this->$offset : null;
}
public function offsetSet($offset, $value)
{
$this->$offset = $value;
}
public function offsetUnset($offset)
{
unset($this->$offset);
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset($test['name']));
var_dump($test['name']);
var_dump($test['age']);
$test[1] = '22';
var_dump($test);
unset($test['name']);
var_dump(isset($test['name']));
var_dump($test);
$test[] = 'hello world';
var_dump($test);

5. Serializable (序列化)接口

通常情况下,如果我们的类中定义了魔术方法,sleep(),wakeup () 的话,我们在进行 serialize () 的时候,会先调用 sleep () 的魔术方法,我们通过返回一个数组,来定义对对象的哪些属性进行序列化,同理,我们在调用反序列化 unserialize () 方法的时候,也会先调用的 wakeup()魔术方法,我们可以进行初始化,如对一个对象的属性进行赋值等操作;但是如果该类实现了序列化接口,我们就必须实现 serialize()方法和 unserialize () 方法,同时 sleep()和 wakeup () 两个魔术方法都会同时不再支持,具体代码看如下;

<?php
class Test
{
public $name;
public $age;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
$this->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump(__METHOD__);
$this->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump(__METHOD__);
return ['name'];
}
}
$test = new Test;
$a = serialize($test);
var_dump($a);
var_dump(unserialize($a));
//实现序列化接口,发现魔术方法失效了
class Test implements Serializable
{
public $name;
public $age;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
$this->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump(__METHOD__);
$this->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump(__METHOD__);
return ['name'];
}
public function serialize()
{
return serialize($this->name);
}
public function unserialize($serialized)
{
$this->name = unserialize($serialized);
$this->age = 1;
}
}
$test = new Test;
$a = serialize($test);
var_dump($a);
var_dump(unserialize($a));

6. Closure 类

用于代表匿名函数的类,凡是匿名函数其实返回的都是 Closure 闭包类的一个实例,该类中主要有两个方法,bindTo()和 bind(),通过查看源码,可以发现两个方法是殊途同归,只不过是 bind () 是个静态方法,具体用法看如下;

<?php
$closure = function () {
return 'hello world';
}
var_dump($closure);
var_dump($closure());

通过上面的例子,可以看出第一个打印出来的是 Closure 的一个实例,而第二个就是打印出匿名函数返回的 hello world 字符串;接下来是使用这个匿名类的方法,这两个方法的目的都是把匿名函数绑定一个类上使用;

bindTo()

<?php
namespace demo1;
class Test {
private $name = 'hello woeld';
}
$closure = function () {
return $this->name;
}
$func = $closure->bindTo(new Test);
$func();
// 这个是可以访问不到私有属性的,会报出无法访问私有属性
// 下面这个是正确的做法
$func = $closure->bindTo(new Test, Test::class);
$func();
namespace demo2;
class Test
{
private statis $name = 'hello world';
}
$closure = function () {
return self::$name;
}
$func = $closure->bindTo(null, Test::class);
$func();

bind()

<?php
namespace demo1;
class Test
{
private  $name = 'hello world';
}
$func = Closure::bind(function() {
return $this->name;
}, new Test, Test::class);
$func();
namespace demo2;
class Test
{
private static  $name = 'hello world';
}
$func = Closure::bind(function() {
return self::$name;
}, null, Test::class);
$func()

7. Generator (生成器)

Generator 实现了 Iterator,但是他无法被继承,同时也生成实例。既然实现了 Iterator,所以正如上文所介绍,他也就有了和 Iterator 相同的功能:rewind->valid->current->key->next…,Generator 的语法主要来自于关键字 yield。yield 就好比一次循环的中转站,记录本次的活动轨迹,返回一个 Generator 的实例。

Generator 的优点在于,当我们要使用到大数据的遍历,或者说大文件的读写,而我们的内存不够的情况下,能够极大的减少我们对于内存的消耗,因为传统的遍历会返回所有的数据,这个数据存在内存上,而 yield 只会返回当前的值,不过当我们在使用 yield 时,其实其中会有一个处理记忆体的过程,所以实际上这是一个用时间换空间的办法。

<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num){
for($i = 0; $i < $num; $i++) {
yield $i;
}
}
$generator = xrange(100000);
foreach ($generator as $key => $value) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:memory: 388904 time: 0.12135100364685

<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num){
$arr = [];
for($i = 0; $i < $num; $i++) {
array_push($arr, $i);
}
return $arr;
}
$arr = xrange(100000);
foreach ($arr as $key => $value) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:

memory: 6680312 time: 0.10804104804993

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以上就是深入理解PHP中七个预定义接口的详细内容,更多请关注奥多也博客其它相关文章!

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